← Wróć na stronę główną

Projektowanie UX/UI dla stron i aplikacji

Architektura informacji, user flow, makiety, prototypy i finalne ekrany. Projektuję interfejsy dla stron i aplikacji — najczęściej po to, żeby skrócić drogę użytkownika do jednej konkretnej decyzji.

User flowWireframesPrototypeDesign systemAccessibility

Projekt interfejsu zaczyna się od pytania, co użytkownik ma zrobić na tym ekranie — i co mu w tym dzisiaj przeszkadza. Reszta, od układu siatki po kolor przycisku, wynika z odpowiedzi na te dwa pytania.

Trzy decyzje projektowe z realnych projektów

Każda z nich jest widoczna w case study — razem z tym, co było przed nią.

Ekrany aplikacji PolConnect: onboarding, lista ogłoszeń i widok szczegółów

Aplikacja mobilna · koncepcja · 2025Projekt koncepcyjny

PolConnect

Aplikacja dla osób, które dopiero uczą się języka. Stąd krótkie etykiety, wysoki kontrast i możliwie mało kroków do celu.

Karta zgłoszeniowa „Wyceń pobyt” na stronie Lawendowy Dom Seniora

Karta zgłoszeniowa · wdrożone · 2026

Lawendowy Dom Seniora

Zamiast cennika — jedna karta zgłoszeniowa, która pyta o sytuację seniora i zakres opieki, zanim padnie liczba.

Strona Pellet4Future z kategoriami produktów i kartami oferty

Interfejs oferty · wdrożone · 2025

Pellet4Future

Parametry produktu i przycisk zapytania stoją razem, w jednej karcie — pytanie zadaje się w miejscu, w którym czyta się ofertę.

Od czego zaczynam?

Od celu ekranu i od tego, kto na niego trafia. Potem architektura informacji i user flow, dopiero na końcu warstwa wizualna. Ta kolejność jest ważna, bo najdroższa zmiana to taka, która przychodzi po zaprojektowaniu wszystkich ekranów.

Co dostajesz?

W zależności od etapu: wireframe’y, klikalny prototyp w Figmie, komplet ekranów high-fidelity albo zestaw komponentów gotowy do przekazania developerowi. Do tego wskazówki wdrożeniowe — stany, zachowanie na wąskich ekranach, przypadki brzegowe.

Audyt istniejącego interfejsu

Jeśli produkt już działa, częściej opłaca się audyt niż redesign. Przechodzę ścieżki użytkownika, formularze, nawigację i wersję mobilną, a na końcu dostajesz listę konkretnych zmian uszeregowanych według tego, ile kosztują i ile dają.

Dostępność nie jest dodatkiem

Kontrast, rozmiar celów dotykowych, kolejność fokusa i sensowne etykiety wchodzą do projektu od razu. Dopisywanie ich po wdrożeniu zawsze kosztuje więcej niż uwzględnienie na etapie makiety.

Co mogę dla Ciebie zaprojektować w UX/UI?

  • Projektowanie aplikacji mobilnych
  • Audyt UX
  • Makiety i prototypy w Figmie
  • Design system
  • Redesign interfejsu
  • Projektowanie aplikacji webowych

Najczęstsze pytania

Czym różni się UI od UX?

UX dotyczy logiki, struktury i wygody korzystania z produktu, a UI odpowiada za warstwę wizualną interfejsu. W praktyce projektuję oba obszary razem, żeby ekran był czytelny i skuteczny.

Czy przygotowujesz prototyp w Figmie?

Tak. Mogę przygotować klikalny prototyp, makiety low-fi, finalne ekrany high-fi oraz komponenty gotowe do przekazania developerowi.

Czy możesz poprawić istniejącą stronę lub aplikację?

Tak. Redesign może obejmować audyt UX, uporządkowanie architektury informacji, poprawę CTA, mobile, formularzy, nawigacji i kluczowych ekranów procesu.

Czy UI/UX można połączyć z wdrożeniem strony?

Tak. Projekt interfejsu mogę połączyć z wdrożeniem frontendu lub przygotowaniem strony internetowej pod SEO i dalszy rozwój.

Projektujesz aplikacje mobilne?

Tak. Projektuję UX/UI aplikacji mobilnych i webowych — od user flow i makiet po klikalny prototyp w Figmie, gotowy do przekazania developerowi.

Czy robisz audyt UX istniejącej strony lub aplikacji?

Tak. Audyt UX obejmuje analizę ścieżek użytkownika, czytelności, CTA, formularzy i wersji mobilnej, zakończoną listą konkretnych rekomendacji do wdrożenia.

Masz ekran, który nie działa?

Wyślij link albo zrzut. Odpiszę, co bym z tym zrobił i czy to raczej audyt, czy projekt od nowa.

Przejdź do kontaktu