
PolConnect
Aplikacja dla osób, które dopiero uczą się języka. Stąd krótkie etykiety, wysoki kontrast i możliwie mało kroków do celu.
Usługi / Projektowanie UI/UX
Architektura informacji, user flow, makiety, prototypy i finalne ekrany. Projektuję interfejsy dla stron i aplikacji — najczęściej po to, żeby skrócić drogę użytkownika do jednej konkretnej decyzji.
Projekt interfejsu zaczyna się od pytania, co użytkownik ma zrobić na tym ekranie — i co mu w tym dzisiaj przeszkadza. Reszta, od układu siatki po kolor przycisku, wynika z odpowiedzi na te dwa pytania.
Każda z nich jest widoczna w case study — razem z tym, co było przed nią.

Aplikacja dla osób, które dopiero uczą się języka. Stąd krótkie etykiety, wysoki kontrast i możliwie mało kroków do celu.

Zamiast cennika — jedna karta zgłoszeniowa, która pyta o sytuację seniora i zakres opieki, zanim padnie liczba.

Parametry produktu i przycisk zapytania stoją razem, w jednej karcie — pytanie zadaje się w miejscu, w którym czyta się ofertę.
Od celu ekranu i od tego, kto na niego trafia. Potem architektura informacji i user flow, dopiero na końcu warstwa wizualna. Ta kolejność jest ważna, bo najdroższa zmiana to taka, która przychodzi po zaprojektowaniu wszystkich ekranów.
W zależności od etapu: wireframe’y, klikalny prototyp w Figmie, komplet ekranów high-fidelity albo zestaw komponentów gotowy do przekazania developerowi. Do tego wskazówki wdrożeniowe — stany, zachowanie na wąskich ekranach, przypadki brzegowe.
Jeśli produkt już działa, częściej opłaca się audyt niż redesign. Przechodzę ścieżki użytkownika, formularze, nawigację i wersję mobilną, a na końcu dostajesz listę konkretnych zmian uszeregowanych według tego, ile kosztują i ile dają.
Kontrast, rozmiar celów dotykowych, kolejność fokusa i sensowne etykiety wchodzą do projektu od razu. Dopisywanie ich po wdrożeniu zawsze kosztuje więcej niż uwzględnienie na etapie makiety.
UX dotyczy logiki, struktury i wygody korzystania z produktu, a UI odpowiada za warstwę wizualną interfejsu. W praktyce projektuję oba obszary razem, żeby ekran był czytelny i skuteczny.
Tak. Mogę przygotować klikalny prototyp, makiety low-fi, finalne ekrany high-fi oraz komponenty gotowe do przekazania developerowi.
Tak. Redesign może obejmować audyt UX, uporządkowanie architektury informacji, poprawę CTA, mobile, formularzy, nawigacji i kluczowych ekranów procesu.
Tak. Projekt interfejsu mogę połączyć z wdrożeniem frontendu lub przygotowaniem strony internetowej pod SEO i dalszy rozwój.
Tak. Projektuję UX/UI aplikacji mobilnych i webowych — od user flow i makiet po klikalny prototyp w Figmie, gotowy do przekazania developerowi.
Tak. Audyt UX obejmuje analizę ścieżek użytkownika, czytelności, CTA, formularzy i wersji mobilnej, zakończoną listą konkretnych rekomendacji do wdrożenia.
Wyślij link albo zrzut. Odpiszę, co bym z tym zrobił i czy to raczej audyt, czy projekt od nowa.